design e artes visuais
O absurdo, o inútil, o humor, o ambíguo: Design como provocação
Uma das definições conhecidas para o design é a ideia de "solução de problemas". Tradicionalmente, os produtos de design são orientados para o mercado com o objetivo de satisfazer necessidades (reais ou criadas) das pessoas que os compram. Com isso, é comum que processos de design prezem por resultados objetivos, eficientes, minimalistas e diretos. Mas o que acontece se pensarmos em produtos de design com outros objetivos para além da utilidade do mercado? Que papeis pode ter um trabalho de design que se ancora em conceitos contrários a essa noção tradicional?
Formato
Online
e ao vivo
(em direto)
Data de início
2 de março (2023)
Duração
6 semanas
6 aulas
9 h/aula
Opções de pagamento
Pix
Boleto bancário
Cartão de crédito
Investimento
[BR] R$480
[PT] €87
Horários
quintas-feiras
[BR] 19h às 20h30
[PT] 22h às 23h30
Para pagamentos via Pix ou boleto, envie um email para contato@f508.art
Acesse suas gravações aqui!
Este curso integra o projeto Passaporte Cultural, no qual, ao pagar uma mensalidade de R$160/€31, como Netflix ou Spotify, você tem acesso a todo o cronograma de cursos do Espaço f/508 de Cultura. Quer participar do próximo ciclo? Reserve sua vaga para início em janeiro de 2023!
Sobre o curso:

- Programa completo
Inclui certificado
Todas as formações do f/508 incluem certificação mediante participação nas aulas
Acesso às gravações
Todas as aulas online do f/508 são gravadas e fornecidas para que o aluno possa revisitá-las
Público alvo
Artistas, fotógrafos, designers e outros interessados em produção visual
Pré-requisitos
Nenhum
Bio
Henrique Eira é designer gráfico, pesquisador e professor. Formado pela Universidade de Brasília (2011 e 2019) e pela California Institute of the Arts (2016), foi um dos sócios-fundadores do Estúdio Marujo, onde trabalhou até 2014. Desde 2016 atua em duas frentes principais: como designer gráfico independente e como professor. Ao longo da carreira, colaborou com uma diversidade de clientes e parceiras e teve trabalhos premiados e expostos pela Bienal Brasileira de Design Gráfico, pelo Museu da Casa Brasileira e outras organizações. As áreas em que atua e ensina incluem design editorial, design especulativo, tipografia, processo criativo, artes visuais e patafísica.